Plato Farm(柏拉图农场)
Plato Farm的情节设定简单但创意十足。看似清晰的故事线之下隐藏着诸多经济学原理。除此以外,团队正意图打造一个属于元宇宙的柏拉图世界,实现真正的DAO+链游。
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Plato Farm的情节设定简单但创意十足。看似清晰的故事线之下隐藏着诸多经济学原理。除此以外,团队正意图打造一个属于元宇宙的柏拉图世界,实现真正的DAO+链游。
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1、名称:Plato Farm
2、代币:双代币
$MARK:$MARK游戏中的流通代币。MARK的初始价格为0.0001U。除了为公测发行的10亿个$MARK外,随着Heco中创建区块,每个区块会生产28800个$MARK,$MARK最终将在3年后停止生产。
$PLATO:$PLATO是平台和治理代币,有固定的发行量。 $PLATO总数为1亿个。 发布规则极其严格:所有$PLATO都锁定在智能合约中,并将在三年内线性发布。
3、状态:已上线
4、所属的链: BSC
5、团队:Plato Farm项目由Second Space Studio开发并于2018年上线,项目核心成员开发运营过种类繁多的大型网络游戏,例如Jurassic World Evolution, Frostpunk和Farm Together。
6、游戏所属类别:Breeding(养殖)
Plato Farm是一款支持HRC721、HRC1155和ERC1155协议的NFT游戏。 玩家的任务是在小农场种植植物和饲养牲畜,以赚取 $MARK和 $PLATO,然后可以将这些代币与各种NFT物品一起使用,将贫瘠的土地变成繁华的城市。 玩家还可以建立自己的公会,边玩边赚钱。
柏拉图农场的名字来源于古希腊哲学家柏拉图(Πλατών,公元前 427 年 – 公元前 347 年)。 他是古希腊乃至整个西方文化中最伟大的哲学家之一。 在希腊语中,Platus一词的意思是“平坦、广阔”等。
柏拉图农场,简单来说,就是在一个新的乌托邦虚拟世界中,用劳动和匠心,从零开始建立自己的元宇宙,增持财富、人脉和声望,发展社会群体,建立组织,形成一个更大的、更有效的社会运作系统。 而这一切都可以在Plato Farm中一步一步完成。
2022年1月15日,Plato Farm完成总额500万美元的IDO。
2022年4月11日,Plato Farm与MelosStudio达成合作,用户可使用$MELOS购买Plato Farm的NFT和盲盒。
2022年4月18日,Plato Farm与Chain Finance Games Guild达成战略合作。
2022年4月22日,$PLATO 上线火币全球。
1、玩家可以选择自己在游戏中扮演的“农场”角色,并能够生产出适合社会需求的生产资料。 目前游戏的生态系统中有近20种不同的生产方式,每一种都在 Plato Farm中扮演着重要角色。
2、初级玩家通常从种植开始,须购买NFT土地并仅能在土地中种植小麦,种植、收割的操作步骤较为简单,并且这也会增加相应的经验。随着玩家经验等级的攀升,能够拥有可种植土地的数量将增加,并且能够种植的作物种类也有所增加。
3、在玩家达到15级,能够进一步种植经济作物比如苹果树、樱桃树、可可树、树莓丛、黑莓丛以及咖啡树,并能生产果酱。这些生产成品、种植成品NFT都能够在自由市场进行交易,或者当做原材料交易。
4、玩家除了能够种植,还能够在农场内购买NFT鸡舍、牛圈、羊圈,来进一步构建畜牧业,并能够得到牛奶、羊毛、鸡蛋等NFT资产的收益。对于一些种植、养殖大户或者贸易大户,或许能够左右经济市场。
5、Plato Farm中运行的所有经济系统,它们都是基于生态系统中参与者的总生态价值。 即参与游戏的玩家越多,生产的产品越多,系统的经济体系越大,玩家在Plato Farm生态中的收益就越高。
6、游戏中有2种Token:$PLATO & $MARK。
$PLATO:游戏平台代币,发行量1亿。可用于兑换稀有NFT道具和基础生产材料(土地、工厂、农场等)或升级解锁更多物品。玩家可以通过市场交易或MARK Staking获得$PLATO。持有的$PLATO越多,玩家在游戏中的地位就越高,权限越多。团队收入的50%将被烧掉以维持$PLATO通缩。
$MARK:游戏平台代币和流通媒介。玩家可以通过完成任务或工作(通过种植、养殖、加工等)获得$MARK。日产量根据同样与游戏GDP相关的F(x)函数进行调节,日上限不超过1000万。可用于购买游戏中的一些通用物品和装备。为了维持$MARK的经济循环,系统会在玩家购买工具时回收并销毁$MARK。
7、游戏中$MARK的生产速度非常快,销毁和消耗机制也非常高效。 它涉及到整个游戏中几乎所有的商业行为。
销毁消费场景一:使用$MARK购买道具、种子、牛、羊、猪、鸡等动物、生产材料等。
销毁消耗场景二:NPC出售道具时销毁$MARK。
销毁消费场景三:在游戏中销毁$MARK,比如支付被抓到偷菜的赎金,参加农场竞赛等。
Plato Farm的游戏生态中的一切都锁定在经过安全公司审核和批准的智能合约中。
8、如何获得收益:
Plato Farm的玩家通过工作收获丰收。作物收获农副产品需要30分钟,视作物而定。涉及三个阶段:种子状态、发育状态和成熟状态。农作物成熟后,玩家可以通过特定的操作获得农副产品。部分农副产品交易使用$MARK代币,部分商品交易使用$PLATO代币。玩家可以根据自己的需要进行自由贸易。
玩家在Plato Farm中Staking的形式在权益池质押$MARK,将获得$PLATO的激励,并且质押$PLATO也能够得到$PLATO的激励。
9、DAO的治理:
$PLATO是Plato Farm生态的治理通证,当玩家达到30级并质押10000个$PLATO时,他们就可以成为国会成员并进入DAO,Plato Farm本身作为一个自治生态,社区还具备宪法和宪法宣言,以维持Plato Farm的秩序。
游戏和QQ农场类似,本身门槛(资金门槛、玩法门槛较低)较低且机制简单易懂,对新手玩家相当友好。
项目在游戏开始时几乎是完全去中心化的,项目所有者不会直接干预游戏生态中的任何行为,所有生态发展都是自然发生的。项目组只参与游戏优化和bug修复。这无疑是链游+DAO的一种大胆尝试,是一种里程碑似的创新。
Plato Farm的Dao组织决定将IEO的收入所得将全部捐出,用于添加游戏币的Mark流动池。这样就使得流动性池的资金更加充裕,为游戏早期流动性的搭建起到了积极的贡献作用。
在目前的阶段,完全去中心化的游戏是一种创新,但是它面临着市场和人性的考验。因为它与拥有中心化开发团队的游戏不同,Plato Farm的Dao组织将完全决定游戏后期所有功能设计和游戏代币的使用。
QQ农场、开心农场都曾风靡一时,但是现在已经没有人再讨论它们了,虽然有P2E的加持,但是这一游戏模式能吸引玩家多久的注意,并最终成功出圈,也还是一个未知数。
截止2022年4月13日数据, 粉丝量:73.74K, 群人数:30.4K, 群人数:84.81K。