摇篮:物种起源

今天要推荐的这个游戏还未上线,目前可以购买NFT来参与它的mini-game。从技术上来看,它最能吸引眼球的创新莫过于与它新的NFT标准:ERC-3664,这个标准甚至可以颠覆整个区块链游戏世界。总体来说,Cradles团队给人的感觉一直很安静,并没有把时间花在过多的宣传上,但这并不代表他们毫无建树,相反,他们默默地在建造那个想象中的能永久持续和繁荣的元宇宙。

推荐评级:🌟🌟🌟

一、项目信息

1、名称: Cradles: Origin of Species(《摇篮:物种起源》)

2、代币:CRDS

3、状态:未上线

4、所属的链: BSC,Polygon,ETH和自己即将开发的侧链

5、团队:匿名

6、游戏所属类别: MMORPG 大型多人在线角色扮演游戏

7、游戏引擎:Unity 5

二、项目简介

《摇篮》游戏设定在三叠纪时代,距今大约 251到1.99亿年前。《摇篮》在游戏中为那些灭绝生物建造了一个永恒的家园,让后代们能够观察到各种物种的独特特征和史前世界的环境,玩家甚至可以将自己注入史前动物的身体去感受它们的生命。

整个世界分为主城和冒险区。在冒险区,你能遇到的所有生物都是曾经出现在地球上的灭绝生物。玩家在游览主城或者探索冒险区时,可以使用在游戏世界中获得的材料来创建自己的 NFT,与其他玩家进行交易和出售。玩家还可以质押 NFT 以赚取额外利润。在《摇篮》的世界里,玩家可以真正沉浸在游戏世界中,赚取丰厚的利润。

另外,《摇篮》还利用区块链生成速度来模拟更稳定的时间变化,使得每个世界都以不同的速度发展。

三、融资情况

时间轮次融资金额领投参投

2021.10

Seed

120万美元

Sfermion, Spartan Group, Huobi Ventures, LD Capital, Signum Capital, Animoca Brands, Republic Realm, Cointelligence, DWeb3 Capital, Youbi Capital, D1 Ventures

2022.2

Private

500万美元

Animoca Brands

Huobi Ventures, Mirana Ventures, Folius Ventures, Everse Capital, Meteorite Labs, Spark Digital Capital, Foresight Ventures, D1 Ventures, YOUBI Capital, Old Fasion, DUX, Unix Gaming, Infinity Force, Good Game Guild, PIF DAO

四、玩法

  • 开放世界地图,设定有7个族群,每个族群坐落在地图不同的地方,他们资源和特色都不一样。

  • 玩家需要在世界里生存下去,可以通过打猎,修炼武器等级等方式提高打斗的武力值;同时,还需要探索地图找寻物品,完成规定任务等。

  • 玩家可以和玩家之间打斗,也可以和该世纪的NPC动物打斗。游戏内的AI技术将使得NPC角色从视觉上显得更加真实。

  • 玩家需要使用token去够买水晶,从而进入到一个世纪里去探险。进入世界后水晶能量就会开始消逝,越危险的地方水晶消逝的越快,里面的NFT也更加稀有和难以获取。

  • 游戏有时间属性,整个游戏会随着远古到未来推移;NPC也会随着时间流逝而死亡更换。

  • 有时间属性后,NFT和里面的生物,NPC,怪物等掉落的物品就有了稀缺性。NFT的物品的数量,由玩家从游戏内有限的时间窗口内获取的总数量而决定。

  • 物种会因为玩家的猎杀而面临灭绝问题,玩家还需要和环境达成一个平衡,一旦城市或世界的混乱程 度达到极限,《摇篮》会强制关闭一段时间,待世界冷却后再打开。

  • 游戏内允许玩家自己组建工会创立DAO组织。

  • 提供了免费的游客角色,即使普通玩家不想参与游戏,也可以作为游客去观赏这个世界。

  • 玩家可以进入生物身体,从它的视角去体验“生活”。

五、社区数据

Twitter 粉丝量:29,297

Discord 群人数:7,196

Telegram 群人数:2,838

六、优劣势分析

1、主要优势

游戏在创意上带来了很大的创新:

  • 团队创建了新的NFT标准ERC-3664,特点是将静态的NFT增加了可操作性的模块,将他们变成一个“灵活的”,“有生命的”NFT。具体呈现在:NFT的部件可添加也可拆卸;NFT具有了衰减属性。

  • 世界观设计新颖,游戏本身带有了时间属性,里面的NPC生物也会灭绝,因此给NFT带来了额外的时间价值,对早期玩家鼓励极大,可玩性很高。

2、主要劣势:

  • 玩家大头收益来自于别的玩家购买你产出的NFT,需要通过提高可玩性来增加传统玩家的购买欲望。

  • 侧链开发还未开始,现在bnbchain是否能支持实现游戏的交互还有待考量。

  • 白皮书里构建的多样化世界能否最终能从技术上实现?

  • 后期的官方宣传能否跟上也值得观察。

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